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Cross Functional 역량 공부 정리 | 회의를 늘려도 안 풀리는 문제들

토스 테크 블로그에서 읽은 Cross Functional 역량 정리. 회의나 보고 체계보다 문제 재정의가 먼저라는 얘기.

Cross Functional 역량 공부 정리 | 회의를 늘려도 안 풀리는 문제들

토스 테크 블로그에서 Cross Functional 기술 문제에 관한 글을 읽었다. “역량 성장 Tip”이라는 부제 때문에 가볍게 훑으려 했는데, 읽다 보니 뭔가 걸리는 게 있었다.

“회의를 늘려도 안 풀리는 문제”라는 표현이었다. 디자이너로 일하면서 비슷한 상황을 종종 마주쳤는데, 왜 그게 안 풀리는지는 명확하게 설명하기가 늘 어려웠다. 문제가 어디에 있는지, 누가 풀어야 하는지도 불분명한 상황. 그 부분이 이 글에서 어떻게 정리되는지 궁금해서 좀 더 꼼꼼히 읽어봤다.

1️⃣ 이게 뭐냐?

글의 핵심은 “회색지대 문제”라는 개념이다. 각 팀이 자기 역할을 잘하는데도 전체 최적화가 안 되는 상황 — 오너가 모호하거나, 여러 팀의 시스템이 얽혀서 단순한 협업만으로는 풀 수 없는 종류의 문제들. 직무 범위 안에 딱 맞아 떨어지지 않는 빈 곳에서 생기는 일이라고 이해했다.

이 글에서는 이런 상황에 필요한 역량을 여섯 가지로 정리한다. 그중 가장 눈에 밟힌 건 맨 앞의 “문제 재정의”였다. 현상을 파악하는 게 아니라 현상 아래 진짜 병목을 찾는 일이라고 설명한다. 회의를 늘리거나 보고 체계를 강화하는 건 현상에 대응하는 거고, 문제 자체를 다시 정의해야 구조를 바꿀 수 있다는 흐름이다.

나머지 역량들 — 구조화, 전략적 판단, 실행 전환, 신뢰 기반 영향력, 사람+구조 통합 시각 — 도 이 흐름 위에 있다. 특히 “이 문제가 일시적인가, 구조적인가”를 먼저 구분하는 게 출발점이라는 부분이 인상적이었다. 같은 증상처럼 보여도 그 판단 하나에 따라 대응 방식이 달라진다.

2️⃣ 내가 든 생각

여섯 가지 역량 중에서 디자이너 입장으로 가장 흥미로웠던 건 “신뢰 기반 영향력”이었다. 공식 권한 없이도 조직을 움직이게 하는 능력이라는 설명인데, 이게 디자이너가 자주 처하는 자리랑 비슷한 것 같아서다. 결정권은 없지만 방향에 영향을 미쳐야 하는 상황.

👉🏻 “역할 설명보다 작동 사례로 인정받는 게 더 효과적”이라는 표현도 기억에 남았다. 디자이너가 개발자나 PM과 함께 일할 때 경험하는 것과도 겹치는 얘기처럼 느껴졌다. 내가 뭘 할 수 있다고 말하는 것보다, 실제로 작동하는 결과물을 먼저 보여주는 편이 훨씬 빠른 경우가 있다는 것.

💡 여기서 드는 질문?
Cross Functional 역량은 직책 없이도 기를 수 있는 건가 — 아니면 어느 정도 권한이 생겨야 실제로 작동하는 건가?

글을 읽은 인상으로는 “기를 수 있다”는 쪽에 가깝다고 느꼈다. 작은 사례를 먼저 만들면서 신뢰를 쌓아가는 방식이 직책과 무관하게 시작할 수 있는 일이라는 설명이 있었다. 다만 문서만 본 입장에서는 실제로 어디서부터 어떻게 시작하는지까지는 잘 모르겠다.

⭐️ 마지막으로, Cross Functional 역량을 공부하면서 든 인상

정리해보니 이 글이 말하는 건 “어떻게 풀 것인가”보다 “무엇을 풀 것인가”에 가까운 이야기였다. 회의나 프로세스를 추가하기 전에, 지금 다루려는 문제가 제대로 정의되어 있는가 — 그 질문이 먼저라는 것.

툴이나 방법론에 먼저 손이 가는 편인데, 이 글 읽고 나서 그 전 단계인 “문제를 어떻게 보고 있는가”가 더 중요한 거라는 인상이 남았다.


참고 원문: Cross Functional 기술 문제 풀기 위한 역량 성장 Tip

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.